从本章开始听加雷特的手心开始冒汗。
他一脸震惊的看着丹尼尔,脑子里充满了迷茫。
“你为什么要保留你的负牌,甚至为了拒绝我的交易提议而冒着变得更糟的牌的风险!?”加雷特想。
这没有逻辑意义。如果丹尼尔只顾着自己,他会接受交易以获得更好的分数,并有更好的机会获得第二名。
第二名...与潜在的第三或第四名相反......
第四名...等一下。
这场比赛的输家是第四名。
与第3名相比,获得第2名没有任何好处,但与第4名相比,获得第3名有很大的好处。
通过拒绝交易报价,丹尼尔通过确保Ga加雷特以-4的分数排在第四位,完全消除了他排在第四位的机会。
不仅如此,如果他一开始没有提出交易建议,加雷特就会干脆用他的整个坏牌换一手新牌。加雷特自己得到2张负牌的可能性很小,但如果丹尼尔假装要与加雷特进行交易,他就是在邀请加雷特承担看似低的风险。
如果丹尼尔进行交易,他排在第一位的可能性为0。如果他做到了,他有可能排在最后。
丹尼尔能在整场比赛中把他串起来吗?
情况应该如此。否则就没有意义了。
被击败后,加雷特放下手中的牌——准备输。
他低着头。
这确实是我自己的失败。如果我能够弄清楚丹尼尔会这样背叛我,我可能就不会输了。
可是...等等。
他接过手中的牌,看了卡牌的顺序。
他们都太完美了。
要是丹尼尔就这样打算背叛加雷特,是不是有点太不方便了?
加雷特然后回想起庄家发牌的时候。
练习回合他走得很慢,加雷特很容易看清他的动作,但在实际回合中他走得很快,加雷特甚至看不到自己在做什么。
“这可能是庄家计划好的吗?!”
不过,想这个也没用。
四人都放下手中的牌,露出了手牌。
丹尼尔以+1结束,加雷特以-4结束。矮个子亮出了+3、3个正和2个零的牌,戴眼镜的人亮出了+-0、1个正、3个零和1个负的牌。
“加雷特先生,请您这边来,我这就开始给您介绍我们的工作。”
加雷特慢慢地站了起来。他不打算反抗,也不打算指责任何人作弊。他来到这里却没有意识到发生了什么,这是一场他输掉的赌博。
然而,就在他站起身来的时候,后背一阵刺痛。
丹尼尔的手拍了拍他,他一看,就看到丹尼尔做了个阴险的脸。
他转头看去,看到了也把手搭在戴眼镜男人肩膀上的老者,笑了。
你也是,嗯?看起来我不是唯一输掉赌局的人。
加雷特感到头昏眼花,不知不觉已经睡着了。
当加雷特醒来时,他已经在一个黑暗的地方。他试着去感受周围,但做不到。
“我在哪里?”
加雷特想说话,但一句话也说不出来。
他记得的最后一件事就是赌输了。
感觉他现在几乎就像是在一个清醒的梦中。他无法控制自己的动作,但可以自由思考。
突然,一个画面出现在了他的面前。
[游戏结束]
【要不要再试一次?】
[或者你想玩一个新游戏吗?]
“……”
“这是什么?”
“游戏结束?”
加雷特叹了口气,然后胡乱认为自己会选择【尝试新游戏】选项。仿佛响应了他的意志,选择了这个选项。
[您已选择玩新游戏]
【生成世界】
[生成字符]
【定位玩家】
[生成物品和技能树]
[加载完成]
“这里发生了什么?”
加雷特的思绪混乱,无法直视。
“我在玩什么游戏?赌场去哪儿了?我不用为他们工作吗?”
加雷特的问题很快就得到了回答,他面前的屏幕上弹出了一条消息。
【前世,你被卖为祭品,然后被杀死,您现在选择了玩不同的游戏,而不是返回上一个游戏进行新的游戏。]
加雷特还是一头雾水,但他决定放弃想太多,专注于眼前的情况。
他肯定知道一件事。丹尼尔背叛了他的信任,赌场比他想象的更可疑。
加雷特心中有些愤怒,但最终还是决定了一件事。
“从现在开始,我不会输给任何人。如果是欺骗、说谎、偷窃、甚至是杀人,我就算变成怪物或恶魔,我也不会输。”
说完,屏幕上又弹出了一条信息。
【人物塑造】
[请设计您将扮演的角色]
屏幕上有一个下一步按钮,加雷特想象着按下了它,然后它被选中了。
[第1步:选择你的人物]
加雷特收到了一份清单。
[战士:战士是那些使用近战武器战斗的人。]
[盗贼:盗贼使用各种战术和工具进行战斗,例如隐身技术、投掷武器和远程武器等]
[法师:法师使用各种法术来攻击、治疗或增益]
[工匠:工匠可以使用材料制作各种物品,提高一方的整体实力]
[注:由于无限的可能性,没有两个玩家最终会拥有相同的构建。]
如果可以的话,加雷特会用手指抚摸他的头发。
“这和RPG很像……”
加雷特开始考虑班级之间的利弊。他顿时觉得,武者是最好的选择,因为他一个人也能自保。
其他的人物看起来很有趣也很有用,但有一个他盯着看了一会儿。
[工匠]
“我想知道这个人物的潜力是什么……”
还没等他想完,系统就好像在回应他的好奇一样,一道信息响起。
【工匠已选】
“哎!等一下!我不想选那个!回去!”
[一旦选择了,此选项将无法更改]
声音响起,几乎是在嘲笑加雷特。
“为什么你....”
加雷特最终冷静下来,放手了。
他到底生谁的气?一台电脑?
我想我只需要玩一遍并找出这个人可以做什么。
请选择一个子类
子类:
[铁匠]-你的重点是制作武器和盔甲
[魔法师]-你可以通过使用魔法对物品施加各种增益
[炼金术士]-你可以酿造药水和药膏来协助你的队伍
【学者】你运用自然界的规律,以各种方式应用它们,通过创新来提高你的政党。这门课本质上是“万事通,一无所有”,因为您可以使用所有3种工匠的技能组合。
只是通读了描述,加雷特就知道该采取哪种选择了。
“我也不知道我会不会开派对,就算有,我也可能是派对上唯一的工匠。我应该选择学者类,才能最大限度地增加技能和物品的数量我可以用。”
通常在RPG中,选择可以使用各种技能的职业会使您无法专精并在以后的游戏中变得非常强大,但是加雷特没有意识到这一点,因为每次玩RPG他都会退出,过了一小会儿,就再也没有进入到游戏后期。
一想到选择学者,就自动选择了这个选项。
[恭喜!您违背了专注于一个特定领域的决定,因此您将获得成为所有工艺和技术分支大师的潜力!制作和蓝图设计经验+100%]
[新技能:[工艺物品]。有了蓝图和所需的成分,您就可以创建物品。不能在战斗中使用。]
【新技能:【设计蓝图】。如果您获得了某个主题的知识,您可以创建蓝图,以便使用这些知识来设计各种技术和魔法物品。不能在战斗中使用。]
这个关于“违背典型决定”的消息让加雷特有点困惑,因为他认为选择是显而易见的,但不管怎样,他很高兴听到他做出了一个很好的决定。
统计数据:
你有5点可以分配
当前统计
[强度:0]
[敏捷:0]
[感知:0]
[魅力:0]
[智力:0]
加雷特盯着这个屏幕看了一会儿,思考着该怎么做。
类似的比赛他也打过几场,不过打的不多,但他或多或少明白这些数据的含义。
“现在,我想我应该把2点放在智力上,你永远不知道我什么时候可能需要智胜对手。我暂时不理会魅力……主要的优先事项将是生存。我想我会放2为力量,1为感知。”
一旦加雷特决定了这一点,屏幕上就会出现新的统计数据。
[强度:2]
[敏捷:0]
[感知:1]
[魅力:0]
[智力:2]
加雷特有点担心将一些统计数据保留为0,但是在开始时只有5个技能点,避免这种情况的唯一方法是完美平衡所有内容。加雷特给了自己生存的技能,所以这才是真正重要的。
下一个屏幕有点不同。
[性格测试]
【请填写以下问卷】
1.您在网上看到一则广告,上面写着“5个单身人士希望在您所在的地区与您会面”。
有多少单身人士想在您所在的地区认识您?
“这到底是什么东西?”加雷特想。看到这个问题,他差点笑出声来,回到现实。“我想现在不是悠闲地开玩笑的时候。我该怎么回答这个?
[以你真实感受的方式回答]
屏幕上弹出一条消息,加雷特叹了口气。
我猜是实话。我不是一个非常好看的人,但我相信至少会有1个人想见我。也许2个。
【系统处理。找回2名女性玩家。玩家已加入派对。派对目前最多4名成员。]
“……”
“难道我就注定要和我一起召唤两个可怜的人来到这个世界吗……”
“该死。”
加雷特在心里提前道歉。
但是等一下。
如果现在最多四人,这意味着它之前已经有2名成员。
第二个成员是谁?
下一个问题出现在屏幕上。
2.你有什么爱好?
加雷特立即毫不犹豫地回答了这个问题。
“我喜欢在数学意义上学习、计算和分析我周围的环境。我玩各种基于策略和概率的游戏。”
【系统处理。新技能:【战术分析】Lvl1。现在可以分析战局再做决定。这是普通【检查】技能的升级。你可能会注意到其他人不会注意到的敌人阵型。行动点成本:3.]
【新技能:【解析】。[检查]技能的升级。您可以在物品上使用它,以便更好地了解它们背后的机制。行动点成本:2(如果在战斗中)]
最后一个问题:你想用你的生活做什么?
这是一个多么深刻的问题。
然而,加雷特在他读到问题的那一刻又知道了答案。
就在这时,加雷特身上发生了一些变化。就好像他有一个突然的现实时刻。丹尼尔背叛他的所有记忆都涌入了他的脑海。在他帮助他们或被利用的所有时间里,他都保持沉默。
愤怒——不,甚至可能充满了加雷特的后悔。后悔让别人利用他。遗憾的是,他最终没能违背别人的意愿。遗憾的是他不够强壮,也不够聪明,无法赢得这场赌博。
加雷特脸上浮现出一丝诡异的微笑。他的眼中充满了杀戮,在黑暗中开始悄悄地自言自语。
“我想打败任何挡在我面前的人,公平公正。如果有人对我使用欺骗手段,我就会对他们使用欺骗手段。如果有人对我公平,我就公平对待他们。我会赢所有其他人,只是像他们对我所做的那样卑躬屈膝。”
[你被分配了一个阵营。合法的邪恶。]
屏幕再次显示一条消息。
【角色创建完成】
[显示玩家状态]
姓名:加雷特
类别:工匠
子类:学者
统计数据:
[强度:2]
[敏捷:0]
[感知:1]
[魅力:0]
[智力:2]
技能:
积极的:
[工艺品]
【设计蓝图】
【战术分析】-3AP
[分析]-2AP
被动的:
[学者奖励]-+100%制作经验
可能的操作:
[攻击]-2AP
[Run]-使用所有剩余的行动点数。需要至少3个剩余的行动点。
[物品]-使用物品。费用1AP
阵营:守序邪恶
[设备:]-无
[游戏已加载。等待其他玩家]
特雷弗是个工薪族。
在他的公司,他是一名优秀的员工。他总是身居高位,每天都在努力工作,以确保事业的成功。
然而,尽管有这么高的数字,他还是被同事们讨厌。入职后,他在公司的行列上提升很快,甚至超越了很多以前的上司。
站在顶端的人是孤独的。这是特雷弗的现实,他并不介意。尽管年仅25岁,但几年后,他就计划以股份的形式接管公司,从本质上成为有效的CEO。
然而事情发生了。
他的一位前老板邀请他参加一晚赌博。
特雷弗不喜欢赌博,但可以说,作为一名商人,他的整个工作都只是在风险和回报之间做出选择,所以他对这个概念非常熟悉。
特雷弗是那个戴方眼镜的人,他被上级欺骗参加了那场纸牌游戏。结果是……
背叛。
特雷弗发现自己没有排在最后,松了口气,不费吹灰之力就赢了500美元。当然,他从来没有表现出这种软弱的一面。
特雷弗是一个商人,他不得不面对来自他上下所有人的公开侮辱和压力,所以即使当他感到害怕时——即使当他觉得生活正在逼近他时——他也能够表现出在这些情况下傲慢和虚张声势。
正因如此,即使是最苛刻的谈判者,与这个看似冷酷无情的人交谈时,也会吓得满头大汗。
加雷特也不例外。
他在整个赌博过程中都表现出自信,他可以看出这对似乎是为了好玩的学生起作用了。
但出于某种原因,另一名学生和他的同事在那场比赛中似乎都没有害怕任何事情。
特雷弗并不知道这一点,但那是因为他们作弊了。
庄家特意给了他们非常具体的牌,这样他们俩就会看到一个完全符合预期的情况。
在小组看到结果后紧张不安的脆弱时刻,那是丹尼尔和特雷弗的同事都出击的时候。
用安眠药注射。
那天发生了双重谋杀,不久之后特雷弗和加雷特都死了。
这是一个永远无法预料的结果。
特雷弗没有任何家庭关系,所以对于在城内拥有大量政治权力的赌场来说,掩盖这一事件并不困难。加雷特已经离开了他的家人以实现经济独立,并且搬到了多个州之外,这些天与他们几乎没有联系。
然而,他们的死因是什么?
特雷弗的同事对他占据了他的位置并让他看起来像一个坏员工而怀恨在心。最重要的是,这位同事将受益于他可以收回的职位的开放。
但最重要的是,这两人欠了赌场一大笔债,赌场给了他们一个彻底还债的机会。
丹尼尔欠了100,000美元的债务——这对一个学生来说是一笔巨款。
赌博可以毁了一个人,而这家赌场让他可以继续玩下去——并继续负债累累,直到他整个人都变得如此之大,以至于他无法从中挖出自己的出路。
特雷弗的同事马克欠了45万美元的债务。
这些都是惊人的金额,需要数年甚至数十年的时间——甚至可能是一生的回报。
最重要的是,他们的利率每个月都以5%的速度复利。
这决定了他们的命运,因为他们甚至永远无法跟上利率——更不用说偿还本金了。
但是,赌场有联系。
与黑市的联系。
赌场向每个人提出要约,如果他们能邀请一位客人,并在紧张时刻让他们注射入睡,他们的器官将被摘取并出售,赌场将免除他们的债务。
这两个人没有被告知这些对象将被收割,但这对丹尼尔和特雷弗的同事来说无关紧要。归根结底,他们俩都骗了一个老同志,用自己的身体偿还了自己的债务。
就这样了。
特雷弗现在发现自己在一个黑暗的地方环顾四周,他感觉不到自己的身体。
突然,一条消息出现在了他的面前。
[游戏结束。你想再玩一次,还是尝试一个新游戏?]
在狂喜的状态下,特雷弗意识到自己的位置后笑了起来。
“愚蠢。愚蠢。愚蠢!愚蠢!!!我太愚蠢了!!”
他的眼睛会布满血丝,他会用手抚摸他飘逸的头发,但他反驳自己。
“我这个从来没有看错人意图的天才商人,怎么会被那渣渣给骗了?我活该。”
就在这时,他心中某处,好奇心被点燃,自动选择了【新游戏】选项。
[您已选择玩新游戏]
[加载世界]
[等等]
[您已加入现有聚会]
[你不是党的领袖。信息受到限制。性格测试以确定角色创建开始]
特雷弗看着这些信息在屏幕上一个接着一个地飞过。
他是一个精通技术的人,但他几乎没有游戏经验。那个时候,他还对自己抱有很大的不快感,无法全神贯注于眼前发生的事情。
但他意识到了一些事情。
“我死了吗?”
“不管我死不死,我最好注意一下,从这里开始想办法。”
随后,他将全部注意力放在了屏幕上。他不想再因为之前的错误被甩掉而犯下更多的错误。
问题1:你看到一个年轻人强迫一个女人。她分明很不自在,男人似乎是在坚持要跟她一起去。你做什么工作?
如果特雷弗是小说的主角,他大概会说“我当然会救她!”
特雷弗不是小说的主角。
特雷弗是一名商人。他能够减少损失,避免被道德束缚,同时在公众面前仍然保持良好的形象,这是他最大的能力之一。
他帮助这个女人有什么好处?特雷弗不是一个容易被淫荡的欲望所驱使的人。他也不愿意为了这样的报酬冒着与男人战斗的风险。即使他有可能从这笔交易中获利,这也不值得冒险。
不过,他确实想到了一件事。
联系人。
这是帮助那个女人的唯一好处。
通过让某人欠他一个人情,他可以很容易地扩大他在社会中的影响力。
所以他是这么想的。
“一开始我会试着和那个男人讲道理。和他谈判,看看我能不能用某种方式说服他让那个女人独自待着。如果事情不顺利,我很可能会逃离现场,但如果我能让那个男人离开——即使是付钱给他,我也可以开始建立一个社交网络,并扩大我与那个女人有关联的人的影响力。”
[答案已处理]
[你被分配了一个班级——盗贼]
“……”
流氓……那不是小偷,还是骗子?
特雷弗起初很困惑,但并没有多想。
“无论发生什么似乎都超出了我的控制。现在我只是坐下来看看事情的发展方向”
如果他真的有一个身体可以坐下来。
唉,他没有
问题2:如果你要和一个人打架,你会选择以下哪个选项:
A.从??远处战斗,在你信任的人身后。
B.一边战斗一边从远处收集敌人的情报。
C.近距离战斗。
D.在敌人意识到你的存在之前暗杀他们。
特雷弗只考虑了一秒钟就做出了决定。
“当然是B。信息是比枪、剑更强大的武器。信息不足是我被自己的同事杀死的原因。”
[您选择了选项B]
[你获得了子类游侠]
【新技能:追踪敌人-可以分辨敌人的动向。不能在战斗中使用]
【新技能:被动技能。野兽杀手[Lvl1]。+25%对兽类敌人的伤害]
【新能力。您可以使用弓箭攻击敌人]
[你没有选择的子类选项:弓箭手、小偷、刺客]
[可用技能点数:10]
[统计数据:]
[强度:0]
[敏捷:0]
[感知:0]
[魅力:0]
[智力:0]
“这是什么?我想我应该专注于决定什么是重要的……”
特雷弗从未玩过角色扮演游戏,也从未见过这样的事情。
自然地,他的商人本能告诉他要将技能融入魅力和智慧中。他也对感知感兴趣。他将3分分配给前2分,将2分分配给第二分,并以其他各1分结束,得出以下结果:
[统计数据:]
[强度:1]
[灵巧:1]
[感知:2]
[魅力:3]
[智力:3]
一个没有太多灵巧性的游侠。
这可不是什么好兆头,但特雷弗怎么会知道这一点呢?
最后,系统又提出了一个问题。
最后一个问题:当突然有人改变歌曲时,你正在派对上随心所欲地演奏你最喜欢的曲子。
你的反应是什么。
“这是多么愚蠢的事情。如果有人把这首歌从我最喜欢的一首改成他们自己的垃圾,那么他们显然会失去一些螺丝钉。只有没有文化的猪或无能的狒狒才会尝试这样做,而且如果他们这样做了,我会在他们引起社会骚乱之前关闭他们,严厉责骂他们有问题的品味。”
[获得被动特征:过度自信。由于你荒谬的自我,你对恐慌和恐惧攻击免疫]
[阵营分配。守序中立]
[你已经完成了角色创建。等待其他2名玩家。]
姓名:特雷弗
类别:盗贼
子类:游侠
统计数据:
[统计数据:]
[强度:1]
[灵巧:1]
[感知:2]
[魅力:3]
[智力:3]
技能:
被动的:
[过度自信]-恐慌和恐惧免疫
[野兽杀手(Lvl1)]-25%对野兽的伤害加成
积极的:
[追踪敌人]-分析周围环境以找到可能的敌人位置。
可能的操作:
[攻击]-[弓箭]消耗2AP需要弓箭
[Run]-使用所有剩余的行动点数。需要至少3个剩余的行动点。
[物品]-使用物品。费用1AP
[设备:]-无
阵营:守序中立
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